2025年12月28日 · “San值”这个概念直接的来源就是以克苏鲁神话为背景的桌面游戏《克苏鲁的呼唤》里的一个参数,英文是sanity, …
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SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》提出的角色精神状态数值机制,全称Sanity(理智)。 该数值代表角色对超自然恐怖的承受能力,遭 …
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san值为"理性" (sanity)的缩写,与角色意志力直接关联。 其语源可追溯至克苏鲁神话的精神力数值设定,后通过COC跑团规则具象化 …
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2025年8月3日 · 不知道各位在上网冲浪之时,在一些弹幕网站的视频中,或者社交媒体的评论区中有没有刷到类似"san值掉一地","疯 …
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2025年12月21日 · SAN值(Sanity)是克苏鲁神话衍生桌上游戏《克苏鲁的呼唤》中提出的一个概念,是一个玩家数值,直译为理…
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2024年10月19日 · The characteristic SAN (Sanity) is the game's register of investigator flexibility and resilience to emotional trauma. …
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2020年6月1日 · 到了现在,一旦要形容角色精神陷入绝境时,都不时见到SAN值这个名词。 不过受SAN值影响下会为人物带来什么实 …
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2020年3月15日 · SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。 SAN值 (Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上 …
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2026年7月6日 · SAN值机制 是《诡秘之主》的核心设计之一,它完美还原了原著中那种步步惊心的氛围。 与其他MMO(大型多人在 …
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2026年1月19日 · san值是sanity(理智)的缩写,最早出自克苏鲁神话桌游《克苏鲁的呼唤》,是量化角色精神状态的核心数值—— …
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