当年卖了几百万份的国产游戏,被玩家们送上了差评第一

综合 网编 2023-03-07 12:47 221 0

当年卖了几百万份的国产游戏,被玩家们送上了差评第一

不知道各位差友还记不记得,去年年初小发给大家推荐过一款叫做《 鬼谷八荒 》的国产修仙游戏。

当时这款游戏在 Steam 上掀起了一阵修仙热潮,热度直接冲进了 Steam 热榜前五,属实是国产游戏的高光时刻。

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它自然也获得了大量玩家的好评,达到了 “ 好评如潮 ” 的级别。

可是最近,Steam 上的《 鬼谷八荒 》玩家评价突然成了差评如潮,好评率仅仅只有 4%,整体评价也跌到了褒贬不一。

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这一波差评,让《 鬼谷八荒 》以一种非常滑稽的形式再次 “ 登顶 ” Steam :差评榜第一。

搞笑的是,之前牢牢占据差评榜第一的同样是国产游戏,7% 好评率的《 三国杀 》。

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为了让《 鬼谷八荒 》坐稳差评榜第一的位置,玩家们纷纷来到《 三国杀 》商店界面给它刷好评。

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《 三国杀 》玩家闻风而动,发起了反击,跑到了《 鬼谷八荒 》这边来刷好评。

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目前的战况是:《 鬼谷八荒 》近 30 天好评率 4% ,《 三国杀 》好评率 12% 。

虽说这事儿看着挺乐子的,但从 “ 好评如潮 ” 的国产佳作到 “ 差评如潮 ”,《 鬼谷八荒 》在过去这短短的一周时间里,究竟发生了什么事情?

这事儿还要从 4 月 18 日《 鬼谷八荒 》的一次更新说起,这次《 鬼谷八荒 》的更新内容 “ Mod 制作工具和创意工坊 ”。

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这个更新其实并不让人意外,因为很早之前官方的版本计划中就有提到过 “ 创意工坊 ”。

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它可以让玩家们对游戏内容进行修改,衍生出很多新的玩法、剧情。

《 鬼谷八荒 》最大的缺点其实就是后期玩法非常枯燥重复,但是创意工坊的上线可以完美解决这个问题,玩家们对此也是期待已久。

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那为啥《 鬼谷八荒 》的更新会惹得如此天怒人怨呢?

因为这个叫 “ 创意工坊 ” 的东西就是个偷梁换柱的概念,利用了玩家的心理玩了个文字游戏。

老玩家都知道,在 Steam 上是自带一个 “ 创意工坊 ” 功能的,只要游戏开发商同意,这个游戏的玩家就可以在创意工坊上传自己制作的 Mod 供大家游玩。

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而《鬼谷八荒 》官方版本计划中,他们提到的是 “ 创意工坊 1.0 ” 这么个说法,对于玩家来说自然认为这是要登陆 Steam 的创意工坊的意思。

实际情况却是,你要使用《 鬼谷八荒 》的 Mod,就要同意一个用户协议。

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上面划线的内容大概是两点:一是你做的 Mod 如果不合规,官方有权力修改,二是如果 Mod 造成了官方或者任何第三方损失,就要由 Mod 制作者承担责任。

这相当于 Mod 的解释权在官方手里,如果出了事责任就要作者来背,想得倒是挺美的?

这还没完,当你同意了这个条款后,如果想要使用 Mod,还得安装一个叫 Fanbook 的第三方软件,用手机号注册。

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最后我们才能进入一个叫做 “ 创意工坊 ” 的第三方网站,在上面下载 Mod 文件,解压安装后才能使用。

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而且如果要在这网站上传自己做的 Mod,不仅审核麻烦,创作者还得不到任何收益。

如果是在 Steam 的创意工坊上,玩家只需要一键点击安装就行了,之后就可以在游戏里直接使用,创作者也可以通过出售 Mod 得到一定的分成。

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可《 鬼谷八荒 》放着这么一个方便路子不走,自己搞的 “ 创意工坊 ” 流程却很麻烦,甚至还不如玩家自己去一些盗版网站找 Mod 来得方便。

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虽然这之后官方和制作人张三都发表了声明,也暂时下架了游戏中跳转 Fanbook 的链接。

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但是玩家们对于张三解释的说辞并不是太买账。

张三说自己不上创意工坊是因为 Steam 的创意工坊 “ 模式有问题 ”,是不审核,或者先上后审,担心被有心之人利用。

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问题是,Steam 创意工坊并不是这样的。

制作人在申请创意工坊时,可以选择 “ 先审后上 ” 的模式,这在 Steam 叫做鉴选型创意工坊。

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这东西如果说玩家不明白就算了,作为游戏制作人都不明白,这事情说起来合理吗?

更何况,有了审核的话,根本就不用担心创意工坊被有心之人利用,用了创意工坊的国产游戏多的是,比如《 了不起的修仙模拟器 》就用得好好的。

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说白了,人家用这么久都没出事,都是一个圈子里的,要真担心出事儿,难道不会去问问人家,取取经?

其实明眼人心里都有数,为啥《 鬼谷八荒 》要搞出这么个第三方网站出来,可不就是为了把 Mod 这碗饭牢牢地抓在自己手里么。

这钱赚得,真是太寒碜了。

要知道之前《 鬼谷八荒 》出了事,玩家们可都是力挺《 鬼谷八荒 》的。

比如在刚发售那阵子,有很多人通过一些别的平台低价出售盗版游戏,让《 鬼谷八荒 》开发商遭受了很多损失。

当年卖了几百万份的国产游戏,被玩家们送上了差评第一

当时它只是一款偶然爆火的国产独立游戏,要钱没钱,要关系也没关系,自己发声都没什么力度。

面对这种被侵权的行为,是玩家站了出来,声讨这些商城背后的大公司,为鬼谷工作室鸣不平。

如今,那个曾经的 “ 小作坊 ” 已经成了游戏圈子里的大佬,游戏也卖了几百万份,要钱有钱,要关系也有关系,可它却不满足于此,吃相却逐渐难看了起来。

这一次,站在它的对立面的,还是当年那些玩家们。

这些玩家都是墙头草吗?并不是。

玩家们的立场反复,是因为游戏变味了,或者说,这些玩家们从来都只会选择一条路:让国产游戏变得更好的那一条。

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