[网络游戏]气功刷图PK两不误的加点方式(转载)

综合 网编 2023-03-06 21:01 191 0

本人57气功,目前为止所有SP任务已做完,感觉高级之后的气功组队刷图还是不错的,PK也是很强的,我没穿时装,装备也只是标准配置,跟普通人PK难度并不高,在都不穿时装的情况下,我很少输。以下是我的推荐加点方式,刷图PK两不误

  念气波 满 改版后也满,感电几率加高,因为蓄念炮是200%的念气波威力,所以念气波威力越大,蓄念炮才会越强

  蓄念炮 一级

  强制念气波 不学

  念起环绕 满 改版后更要满

  分身 10级 分身越多越好,越密集,特别是PK的时候,用念气波打,别人很容易跑位到角落去加技能,这个时侯分身的作用就出来了,堵口子,然后放个罩子,在面里面丢念气波,很爽的,别人如果想强行冲出来,就放螺旋念气场吧

  幻影碎爆 加一级足矣,因为SP不够,这个加高了对PK来说伤害高,但是刷图到高级的时候就没什么威力了,所以最好不要浪费这SP,拿去加别的

  光之兵刃 3级 改版后5级,前置技能

  风之气息 必满,刷图PK都是很重要的,改版后加攻速20%,施放速度20%,所以改版后也要满

  烈日光辉 不加,改版后是狮子吼的前置技能,需要5级,而且加魔防,地图里魔攻的怪少,性价比太低,所以不加,而且我放弃狮子吼,所以更不会加这个技能了

  狮子吼 不加,这技能很多人有争议,说加满后范围大,伤害高,下面我来说下我使用的感受,这个技能施放太慢,而且晕眩几率并不高,我加到6级了,也感觉不出来有多大的范围,我经常使用这技能的时候被人家打断接着就中一套连招,主要是这个技能没有范围显示,不好把握施放的机会,也有高手用的很好,但是我也打了几千场PK了,感觉没有天分的人还是不要指望这个技能,很少有人能把这个技能用的出神入化的,都说打剑魂的时候跳起来可以把对方吼下来,但是剑士都有银落,下落速度快,真的很不好把握,还不如用念起环绕跟剑士拼,这样更容易赢,在刷图的时候这技能更不实用,加高了确实晕眩几率变大,但是你肯定是对着一堆怪吼,这个时候也就那一到两个晕,其他的都能动,你还是要躲,晕BOSS那简直就是奢望,有人说对低级怪晕眩几率很大,你去打低级怪的时候用得着这技能吗?念气波就足够横行低级图了 改版后狮子吼晕眩几率增加,还是那句话,不容易把握时机,感觉使用难度太大,而且使用出来也没有想象中那么大的作用,所以改版后也放弃

  念气罩 必满,好处多多,自己体会,这技能只有加高了之后才会知道他的用处很大,放心,我说的加点SP是很充裕的 改版最高10级,也要加满,而且多了个效果,罩子破了的时候,有一定的无敌时间,具体时间没公布,但是起码不用担心罩子破了马上被打,还是不错的,希望那段无敌的时间长一点。嘿嘿~!

  背摔 1级,这是个固定伤害,前期没什么技能的时候挺实用的,后期没用,只是用来作为无敌方便自己躲避和有机会施放其他技能,所以不加高

  雷霆背摔 1级或者满,改版后看SP情况,如果够多,可以加满,改版后念起环绕,一个球加3%的雷霆背摔威力,当你雷霆背摔加高了后,再加上念起环绕的辅助,威力是很大的,而且改版后雷霆的感电几率也加高了

  上勾拳 一定要满,而且要强制,这个在PK和刷图都很有用

  下段踢 不加

  前踢 根本不用,技能槽不够用,直接把那技能锁定,放弃掉,免得无意中放出来了扰乱自己的作战计划

  念兽:雷龙 改版后的45技能,很好很实用,满

  念兽:雷鸣 一级足矣

  螺旋念气场 必满,加到高级后威力是很大的,PK时很明显,可以秒人,刷图的时候几乎中了这一招必

  感电,队友这时候输出对怪的伤害很高,我个人体会,这个技能的感电威力比其他感电的威力要大很多,而且时间7秒,也很不错,特别是你放出了这一招之后,BOSS感电,然后其他队友一起放大招,BOSS掉血是飞快的,感觉比将军的感电效果还要好一些

  后跳 加一级,还有强制后跳,PK的时候不怎么用,刷图的时候很好用

  下蹲和抛沙都不学

  觉醒主动技能 这个要看个人了,我准备先加一级,毕竟我马上要满级了,很少会用到这技能的,PK的时候很少有人会放觉醒,学一级是为了感受一下而已,跟别人组队刷图的时候吓吓队友而已,现在版本的觉醒是垃圾技能,改版后威力变大,花也变成5朵,但是完全开放要20秒,放光属性的技能可以加速花 的开放,但是我还是认为那个时间太长了,碰到高伤害的怪,很容易把花打破,这觉醒能被打破,而且又不能移动,出效果又要等那么长时间,就算威力再大,也感觉很不爽,我基本不用,改版后看机会放着玩玩吧

  被动觉醒技能 跟主动觉醒一样,先加一级试试实用性,改版后,身体周围的念花被打破后,可以20秒内提高智力·施放速度·移动速度,个人感觉一级已经够用了,而且也是白送的,觉醒后自动习得一级

  魔法暴击 魔法暴击的威力比物理暴击可高多了,配合念龙估计会很厉害,建议穿魔法暴击装的气功把这个加满

  远古记忆 我加了7及,确实提高了不少智力魔攻,但是时间太短,只有20秒,还要CD时间,麻烦的要死 ,而且本身施放远古记忆还需要MP,MP本来就很吃紧,能省尽量省吧,感觉这技能确实不错,但是自己 用起来感觉很不爽,大多数时候都因为等CD而把这技能给忘记加了,能省就省下这SP吧

  不屈意志 看SP情况,要嘛不加,要加就加满,感觉最好不加,SP应该不够用,加个3到4级效果不大,技术好的就自己跑位找机会放技能,技术一般的就加满保证施放技能的效率,以免被打断

  新版本出了两个新的通用技能,其中有个Y轴范围的技能要学,作为PK的起手技能

  鹰踏5级,旋风腿一级,PK必学,刷图也比较实用

  按照我这个加点方法,PK刷图两不误,应该还要多不少SP,估计有接近1000点SP左右,这个时候可以取舍技能了,先打一段时间体会一下,我个人感觉,我会让这多的SP去把雷霆背摔加满,估计威力不会让 我失望,再多的点就把觉醒技能给点起来,如果还多不少,哪天冲动了就去学烈日光辉,然后把狮子吼 点起来,估计希望不大,SP应该不足以让狮子吼加高,狮子吼不加高威力就要小的多,而且范围实在是太小了,还是加到念兽雷鸣上好了

  这种加点方法可以让刷图PK两不误,而且本人保证SP绝对够用。前提是你做了大部分SP任务,本人已经 把所有SP任务都做完了,不太清楚没做SP任务够不够这样的加点方式,我所推荐的加点方式都是按照实 用技能来加点的,都是用的比较多的技能,其他技能不见得没用,但是用的实在是太少,性价比太低了 ,不想浪费那SP了,毕竟SP是很珍贵的

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